#63/ Mission Yakuza – One Hour (Paris)

Le scénario :

Kinechi Shonida, célèbre parrain de la mafia japonaise à la tête d’un réseau mêlant trafic d’armes et de drogue est introuvable. L’inspecteur principal chargé de l’arrêter a été retrouvé mort dans une planque sordide.
Le ministre de l’intérieur a besoin des meilleures recrues pour trouver Shonida avant qu’il ne s’enfuit au Japon.
Incarnez une équipe de la police scientifique à la recherche d’indices au cœur d’un casse tête en milieu hostile.

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#60/ Ressaca – Occultus Room Escape (Porto – Portugal)

Le scénario :

Tes amis et toi êtes allés à l’enterrement de vie de garçon le plus déjanté de vos vies. Vous vous réveillez le lendemain matin sans aucun souvenir de la veille, et sans aucune trace du marié.
Le mariage est dans 60 minutes. Sans la moindre idée de ce qui s’est passé, vous essayez de retracer les évènements de la nuit précédente afin de retrouver le marié et le ramener à temps pour son mariage.
Arriverez-vous à le retrouver et à ne pas gâcher le plus beau jour de sa vie?

« Tu e os teus amigos foram à despedida de solteiro mais louca e memorável das vossas vidas. Acordam na manhã seguinte, não se lembram de nada e não encontram o noivo.
A 60 minutos do casamento e sem qualquer pista sobre o que se passou na noite anterior, tu e o teu grupo tentam reconstruir os acontecimentos da noite passada, de modo a encontrarem o noivo e regressarem a tempo do casamento.
Conseguirão encontrar o noivo em 60 minutos antes que este dia tão importante seja arruinado? »

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#57/ L’ascenseur – Rashomon (Paris)

Le scénario :

Depuis quelques années, un grand nombre de disparitions surviennent dans cet immeuble parisien. Chaque victime avait pour point commun d’être entrée dans son ascenseur… sans jamais en ressortir. Les forces de l’ordre furent dépêchées, mais aucun escadron ne revint à la lumière du jour. Cette mystérieuse affaire fut classée sans suite, et le bâtiment laissé à l’abandon.
Par nécessité, la police s’est finalement décidée à demander de l’aide au «Black-King», une organisation réputée pour ses agents secrets d’élites et ses missions périlleuses, dont vous faites partie. Et c’est vous, que vos supérieurs ont décidé d’envoyer sur le terrain. 
Dans les traces des détectives des plus grands thrillers, votre équipe sera-t-elle la première à résoudre ce mystère ? 

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#55/ Infiltrés – Out ! Escape Game (Pontault-Combault – 77)

Le scénario :

P.C. Department of Correction, Colorado, 1988, gangrenée par la corruption et le trafic de drogue…
Une équipe d’enquêteurs de la DEA (Drug Enforcement Administration) décide d’infiltrer le quartier haute sécurité (QHS) de l’un des plus dangereux centres pénitenciers du pays. Objectif: démanteler un vaste trafic de stups interne à la prison, sous la houlette d’un baron de la drogue et de gardiens corrompus. Dans la peau de vulgaires prisonniers depuis plusieurs semaines, l’équipe d’enquêteurs commence à éveiller les soupçons dans les couloirs… Finalisez discrètement votre enquête en emportant les preuves du trafic sans vous faire démasquer, provoquez une émeute dans la prison pour faire diversion et évadez-vous en protégeant vos couvertures! Pour échapper au couloir de la mort, vous n’avez qu’une seule option : vous évader. Ingéniosité, sang froid et communication seront les clés pour vous en sortir.
« Bonne chance»!

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#50/ La loge du Mentaliste – Monkey Kwest (Issy-les-Moulineaux 92)

Le scénario :

Alors que Romy Jack est le plus grand magicien mentaliste du moment, connu pour ses numéros d’illusionnisme et de divination, il est soupçonné d’avoir dérobé le célèbre diamant bleu de la couronne. Cependant, jusqu’ici, personne à Issy-les-Moulineaux n’a pu prouver sa culpabilité.
Vous profitez de l’absence du mentaliste pour pénétrer dans sa loge et tenter de résoudre cette enquête en 40 minutes. Le temps presse ! De toute évidence, vous ne voudriez pas vous retrouver nez-à-nez avec Romy Jack…

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#40/ Les cobayes de Shutter Island – B14 (Bondoufle 91)

Le scénario (copié du site internet de B14, mais corrigé des fautes d’orthographe) :

Flottant au large de Shutter Island, le corps de Leonardo a été retrouvé. Infiltré en secret dans l’hôpital psychiatrique de l’île, son dernier message ne laissait aucun doute : il disait détenir des preuves que le personnel de l’hôpital se livrait à des expériences sur le cerveau des patients. Une équipe d’agents téméraires a été convoquée par le bureau fédéral des affaires non officielles, pour s’infiltrer dans cet hôpital et retrouver les preuves.
Peu de personnes sont revenues indemnes d’un tel voyage !

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#37/ Motel – Leavin Room (Paris)

Le scénario :

Paris. Au coeur des Batignolles, la rumeur fait état de mystérieuses disparitions. Selon quelques témoins anonymes, des allées et venues plutôt suspectes se concentreraient autour d’un hôtel à la réputation sulfureuse. Bonne nouvelle, cet hôtel de passe est réservable à l’heure, assez de temps pour essayer de comprendre ce qu’il s’y passe…
Un conseil: Restez discrets.

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#34/ L’examen – Lock Academy (Paris)

Le scénario :

Vous pensez être les meilleurs détectives ? Prouvez-le !
La prestigieuse Lock Academy lance son concours afin de sélectionner les plus doués d’entre vous ! L’examen que vous allez passer n’a pas d’égal avec ce que vous connaissez déjà.
Cette épreuve sera menée par E.V.A. (Examinatrice Virtuelle Autogérée), le tout nouveau système d’Intelligence Artificielle installé récemment dans notre prestigieuse école. Une expérience pas comme les autres où votre esprit d’équipe sera mis à rude épreuve…

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#30/ L.A. Confidential – Lock Academy (Paris)

Le scénario :

Ennemi juré de la Lock Academy, le terrible Jim Key a encore frappé !

Menaçant de détruire l’école, il vous charge d’une mission (en apparence) impossible : pénétrer dans la pièce la plus sécurisée de la Lock Academy, la Salle des archives, et y voler un document secret ayant pour nom de code L.A Confidential.

Problème, cette salle légendaire n’est présente sur aucun plan de l’école et sa localisation est le mystère le mieux gardé de l’académie…

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#26/ Le casse du siècle – Lock Academy (Paris)

Le scénario :

Panique dans les couloirs de la Lock Academy !
LE grand guide des détectives a disparu ! Rédigé de leurs propres plumes par les plus célèbres enquêteurs de l’histoire, cette encyclopédie regorge de trucs et astuces qui permettent de résoudre les mystères les plus insolubles.
En ayant accès à tous les secrets des meilleurs détectives de la planète, celui qui disposerait du livre pourrait sans difficulté réaliser le crime parfait. Fouillez le musée de la Lock Academy pour récolter un maximum d’indices et récupérer le guide avant qu’il ne soit trop tard !
Dans ce jeu d’escape game vous devrez vous montrer plus malin que le voleur !
Vous sentez-vous de taille à relever le défi ?

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